⚔️ 持续支持 WoW 12.0(至暗之夜)

AI 驱动的 WoW 战斗辅助

计算机视觉 · 智能技能循环 · ~50ms 决策

Permes 不读取游戏内存、不注入进程,通过计算机视觉技术识别屏幕状态,规则引擎判定技能优先级发送按键。整条链路最低 50ms,CPU 占用不足 10%,DPS 对齐 SimC 理论值 ±2%。

仅支持 Windows · 中英双语 · 不读内存 · 账号零风险

Permes
总开关
爆发
模式
距离
12cd_1
3stack
85rage
0cd_2
-> Key
F5
循环周期最低 50 ms
~50ms
决策循环
<10%
CPU 占用
±2%
SimC 对齐
0
专精覆盖
HOW IT WORKS

像素进,按键出

不读取游戏内存,不修改客户端。只看屏幕--像人一样观察,像机器一样反应。

01

状态渲染

->
02

计算机视觉

->
03

规则引擎

->
04

按键发送

ACCOUNT SAFETY

账号安全是我们的底线

从架构设计到运行时保护,Permes 在每一个环节都把账号安全放在第一位。

不读内存

不读取游戏内存、不注入进程、不修改客户端文件。仅通过截图观察屏幕像素。

全随机特征码

每次运行生成全新随机特征码,进程指纹不可追溯,无法被特征扫描识别。

代理启动

通过独立代理进程启动,主程序与游戏进程完全隔离,行为链路不可关联。

全局隐藏

运行时全局隐藏窗口与进程信息,任务管理器不可见,反作弊系统不可探测。

支持 DMA

支持 DMA 硬件模式,按键发送与截图采集完全独立于操作系统,物理级隔离。

按键保护

按键发送经过内核级保护,模拟真实硬件输入特征,注入痕迹从根源消除。

KEY FEATURES

为真实战斗而生

🧠 计算机视觉引擎

自研窄域识别引擎,针对 WoW UI 数字优化,模型不足 1MB,单次推理 <5ms,CPU 占用不足 10%。

📊 SimC ±2% DPS 对齐

内置 SimulationCraft 闭环评估,JSON 规则转 APL 跑分,DPS 达到 SimC 理论值 ±2%。量化每个技能的次数与占比差距,迭代到收敛。

🤖 自动打断 · 减伤 · 焦点

自动打断施法(不断钢条)、自动焦点打断、按血量阈值自动减伤释放防御技能、顺滑插入技能。坦克与治疗专精完整支持。

🛡️ 12.0 全面适配

WoW 12.0 对 buff、debuff、技能冷却、充能、战斗状态、副本环境全面封禁 API 并严控 taint。Permes 对 taint 做了全面处理,多技术协同绕过,12.0 依然稳定运行。

🎯 一键校准

游戏内一键校准,自动检测对齐 OCR 区域,调试过程压缩到 1 分钟,零专业知识门槛。

🌐 中英双语

中文客户端走短路逻辑,零感知;英文环境自动翻译 UI 与宏,单一真相源,原生双语体验。

ARCHITECTURE

清晰分层,各司其职

Lua 插件负责渲染,Python 核心负责识别与决策。

L1

WoW 插件层

状态渲染 · taint 全面处理 · 宏本地化

L2

感知层

截图采集 · 计算机视觉 · ROI 自动定位 · CPU <10%

L3

决策层

优先级规则 · 上下文聚合 · 自动打断/减伤 · 顺滑插入

L4

执行层

内核级按键保护 · 模拟真实硬件输入

COMPUTER VISION

12.0 全面适配的视觉引擎

WoW 12.0 对 buff、debuff、技能冷却、充能、战斗状态、副本环境全面封禁 API 并严控 taint。Permes 对 taint 做了全面处理,多技术协同绕过,通过计算机视觉直接识别屏幕状态--这是不读内存的唯一可行路径。

① taint 全面处理

对 12.0 的 taint 限制做全面处理,多技术协同绕过,确保状态信息在战斗与副本环境中稳定可读。

② 窄域识别引擎

针对 WoW UI 数字窄域训练,仅识别 0-9。模型不足 1MB,单次推理 <5ms,CPU 即可实时运行。

③ 一键自动校准

游戏内一键校准,自动检测对齐 OCR 区域,调试过程压缩到 1 分钟,零专业知识门槛。

组件 说明
taint 处理 12.0 全面适配,多技术协同绕过
窄域识别 0-9 识别,<1MB,<5ms
自动校准 一键校准,1 分钟搞定
CLASS MODULES

13 职业 · 全专精覆盖

输出、坦克、治疗三大职责完整支持。按职责筛选,查看各专精模块状态。

SIMC EVALUATION

DPS 对齐 SimC ±2%

把 Permes JSON 规则转换为 SimulationCraft APL,跑分对比理论基准,量化每个技能的次数与占比差距,迭代到收敛。最终 DPS 达到 SimC 理论值 ±2%。

1规则转 APL
->
2simc.exe 跑分
->
3对比技能占比
->
4迭代改写
permes_to_apl.simc
actions+execute="bloodthirst",if=buff.recklessness.up
actions+execute="raging_blow",if=rage>90
actions+execute="whirlwind",if=buff.meat_cleaver.stack<2
# Permes rule -> APL auto-converted
DPS Comparison
天启邪 DK · 无 buff · 单体
SimC Baseline
10,531
Permes
10,784
DPS 对齐 ±2%
WHY PERMES

不同技术路线对比

特性 12.0 一键宏 解锁器 基于 Hekili 宏 Permes
12.0 支持 支持 不影响 已停更 持续更新
工作方式 单纯取色 破解游戏程序 游戏内提示 计算机视觉 + 自动按键
12.0 API 封禁 无法应对 不影响 无法应对 多技术协同绕过
内存读取 读取游戏内存 完全不读
DPS 对齐 SimC -40%~60% 参差不齐 依赖手打 SimC ±2%
自动打断/减伤 大部分无法识别钢条 支持 完整支持
GETTING STARTED

快速上手

全程 5 分钟搞定

1

启动 Hub

2

自动安装插件

3

选择职业模块

4

一键校准

5

启动循环

FAQ

常见问题

Permes 会读取或修改游戏内存吗? +
不会。Permes 不读取游戏内存、不注入进程、不修改客户端文件。仅通过截图观察屏幕像素,从根源杜绝封号风险,法律层面亦无争议。
WoW 12.0 封禁了 API,Permes 怎么应对? +
12.0 对 buff、debuff、技能冷却、充能、战斗状态、副本环境全面封禁 API 并严控 taint。Permes 对 taint 做了全面处理,多技术协同绕过,通过计算机视觉直接识别屏幕状态,12.0 依然稳定运行。
CPU 占用高吗? +
极低。窄域识别引擎针对 WoW UI 优化,模型不足 1MB,单次推理 <5ms,整体 CPU 占用不足 10%,无需独显。
DPS 水平如何? +
Permes 内置 SimulationCraft 闭环评估,JSON 规则转 APL 跑分,DPS 达到 SimC 理论值 ±2%。每个技能的次数与占比差距量化可见,迭代到收敛。
支持坦克和治疗吗? +
完整支持。输出、坦克、治疗三大职责全覆盖。坦克含自动减伤、按血量阈值释放防御技能;治疗含自动焦点打断(不断钢条)、自动选择受伤目标。顺滑插入技能让循环自然流畅。
能否顺滑插入技能? +
可以。Permes 的规则引擎支持顺滑插入技能,在 GCD 间隙自动插入瞬发技能,不打断主循环节奏,让输出循环自然流畅,最大化 DPS。
Permes Hub 有什么特色? +
Hub 内置 AI 客服随时答疑,积分系统提供多重福利。一切操作在 Hub 中完成,无需下载解压,启动即用。

Permes Hub

仅支持 Windows · 中英双语 · 不读内存 · 账号零风险

获取 Permes